domingo, 23 de octubre de 2011

PIEZA EN EL PROGRAMA WINGS3D

Construcción de un pieza en el programa Wings3D, una vasija torneable de la cual se ha capturado la imagen final.





Wings 3D es un modelador de subdivisión avanzada que es a la vez potente y fácil de usar.
Originalmente inspirado en Nendo y Mirai de Izware, Alas se ha desarrollado desde 2001, cuando Björn Gustavsson y Gudmundsson Dan comenzó el proyecto. Richard Jones (Optigon) mantuvo las alas y el código de la mayor parte de las nuevas incorporaciones entre 2006 y 2011. Wings 3D es mantenido actualmente por Dan Gudmundsson (también conocido como dgud en github y sourceforge).
Wings 3D ofrece una amplia gama de herramientas de modelado, una interfaz personalizable, soporte de luces y materiales, y un built-in AutoUV instalación de mapeo.

martes, 2 de agosto de 2011

ISOMETRICOS (QCAD)

A continuacion podemos encontrar un isometrico que ha sido construido con " QCAD ", programa que se utiliza para este tipo de elaboraciones, partiendo de un modelo basico para la obtencion de diferentes aleternativas finales. 

jueves, 2 de junio de 2011

CONSTRUCCIÓN DE VISTAS (DIEDROM)

A continuación, se muestran cinco diferentes vistas de isométricos realizadas con Diedrom, una herramienta la cual nos ayuda a comprender aun mas como obtener las vistas de un isométrico según el sistema Europeo.





viernes, 27 de mayo de 2011

CONSTRUCCIÓN DE VISTAS

En las siguientes imágenes se muestra isometricos y sus vistas. De un cuadrado se obtuvieron las siguientes (7) vistas principales.









viernes, 1 de abril de 2011

Planimetria Colegio Marsella



Proyecto 1 Bimestre Grado 11°
Planimetria Colegio Marsella --FlooePlanner--

Grupo 3: Segundo Piso (Incluyendo Escaleras)


viernes, 25 de febrero de 2011

SOFTWARE LIBRE VS SOFWARE PROPIETARIO


Hoy en día, nuestra sociedad se encuentra inmersa dentro de este mundo globalizado en el que nos desarrollamos y  el cual nos brinda  la necesidad de estar al margen de la tecnología que  nos ofrece. La invención de las computadoras generó en las personas la necesidad de utilizarlas y aprovechar al máximo sus capacidades haciéndose cada vez mas útiles y necesarias hasta convertirse casi que en imprescindibles para el desarrollo de nuestras actividades en la vida diaria.
A nivel institucional el  software  se ha convertido en una herramienta necesaria para el desarrollo  de una tarea desde un ordenador. Podemos definirlo como un conjunto de programas necesarios  que permite que la computadora pueda desempeñar tareas inteligentes, dirigiendo a los componentes físicos o hardware con instrucciones y datos a través de diferentes tipos de programas. Nos presentan dos tipos de software; el software libre y el propietario. A continuación daré un breve resumen de lo que cada uno nos brinda.
Por un lado, tenemos El Software Libre; que es aquel que puede ser distribuido, modificado, copiado y usado; por lo tanto, debe venir acompañado del código fuente para hacer efectivas las libertades que lo caracteriza. No se paga por adquirirlo, ni se requieren licencias o permisos especiales quienes los diseñan lo hacen de forma irrestricta autorizando su uso, descarga y distribución de forma gratuita.

Uno de los beneficios importantes que trae el Software Libre es haber aparecido como una opción diferente en el mercado de TI, que enriquece el nivel competitivo permitiendo desarrollar nuevas características de Software, crear comunidad y aportar otras especificaciones, nuevos estándares, y promover la creatividad al Software como tal. Es una alternativa posible para el cliente y el usuario final. El otro beneficio tiene que ver con el hecho de la aparición del Software Libre como una opción académica, que hoy por hoy, ya tiene aplicabilidad al mundo empresarial y de los negocios.

Por el otro, El software Propietario, es llamado del tal forma por poseer propietario o ser privado. Se refiere a cualquier programa informático en el que los usuarios tienen limitadas las posibilidades de usarlo, modificarlo o redistribuirlo (con o sin modificaciones), o que su código fuente no esta disponible o el acceso a este se encuentra restringido. En el software no libre una persona fısica o jurıdica (por nombrar algunos: compañía, corporación, función) posee los derechos de autor sobre un software negando o no otorgando, al mismo tiempo, los derechos de usar el programa con cualquier propósito; de estudiar como funciona el programa y adaptarlo a las propias necesidades (donde el acceso al código fuente es una condición previa); de distribuir copias; o de mejorar el programa y hacer publicas las mejoras (para esto el acceso al código fuente es un
requisito previo). Entre sus beneficios podríamos nombrar su fácil adquisición  Existencia de programas diseñados específicamente para desarrollar una tarea, las empresas que desarrollan este tipo de software son por lo general grandes y pueden dedicar muchos recursos, sobretodo económicos, en el desarrollo e investigación. interfaces gráficas mejor diseñadas, más compatibilidad en el terreno de multimedia y juegos; mayor compatibilidad con el hardware. Y entre sus inconvenientes el que no existen aplicaciones para todas las plataformas ( Windows y Mac OS ),iimposibilidad de copia, imposibilidad de modificación. Restricciones en el uso (marcadas por la licencia),iimposibilidad de redistribución, entre otras.

En cuanto al uso de software, considero que están en entera
libertad de elegir entre esas dos opciones (software libre o propietario), cual se adecua más
para la labor que desempeñaran, a su capacidad económica y de recursos humanos que tengan
a la mano. Ya señalados brevemente las ventajas y desventajas del software libre y del
propietario, estará en sus manos la decisión.